2013. április 4., csütörtök

R. I. P. LucasArts, 1982-2013


Tegnapi hír: a Disney fejesei végleg bezárják a Lucas-birodalom játékfejlesztő ágát, a LucasArts stúdiót.

A lépés ugyan nem meglepő (a cég minden jel és pletyka szerint halódni látszott az utóbbi időben, főleg, mióta a mikiegér megvette az SW-t szőröstül-bőröstül), de akkor is nagyon szomorú. Az elkaszált stúdió 1982-ben alakult, akkor még a Lucasfilm „Game Group”-jaként; 1984-től Lucasfilm Games-ként volt ismeretes, 1990-től pedig a LucasArts név alatt adta ki a játékait. A korai években elsősorban kiváló szimulátorairól híresült el, a nyolcvanas-kilencvenes évek fordulóján kiadott kalandjátékai pedig etalonnak számítanak a műfaj rajongói körében. A kilencvenes években kezdett koncentrálni SW-témájú programokra, és ez is maradt a cég zászlóshajója egészen a tegnapi végzetéig. Utolsó jelentős sikere a 2008-as The Force Unleashed volt; a 2011-es The Old Repulic (melyet a BioWare fejlesztett, a LucasArts csak kiadott) kedvező visszhangot kapott ugyan, de nem váltotta be a hozzá fűzött vérmes reményeket, a tavalyi Kinect Star Wars pedig a legjobb esetben is csak megnevettette, legtöbbször viszont inkább felmérgelte a hardcore rajongókat. Nem segített a helyzeten az sem, hogy a stúdió három elnökváltáson esett át az utóbbi négy év alatt, hiszen ez hosszan elhúzódó, alapvető menedzsment-problémákra utal.

Továbbra is várhatók SW-programok a játékpiacon, de azokat már mindenképpen külsős cégek fogják képernyőre vinni (hasonlóan ahhoz, ahogy a KotOR két részét, valamint a TOR-t is más stúdiók fejlesztették, a LucasArts csak kiadta azokat). A hírek szerint a Disney megtartja a LucasArts logót, hogy felcuppantsa az SW-játékok elé, de már csak licensz-eszköz gyanánt, apparátus többé nem áll mögötte.

Két további hír is kapcsolódik ehhez a fiaskóhoz. Az egyik, hogy az ILM-nél is megszabadulnak néhány embertől – nagyon remélem, hogy a Disney tudja, mit csinál Hollywood egyik vezető látványstúdiójával. A másik, és az talán kis öröm az ürömben, hogy a LucasArts egykori partnerei ingyen nyilvánosságra hozták a stúdió két egykori sikerjátékának, a Jedi Knight II – Jedi Outcast-nak és a Jedi Knight III – Jedi Academy-nek a forráskódját.

Visszatérve a bezáráshoz: különösen lesújtó ez a fejlemény abból a szempontból, hogy az utóbbi évek (számomra) legígéretesebbnek tűnő SW-játéka, a 1313 (trailer egy, trailer kettő) így valószínűleg végleg a süllyesztőbe került. A fejlesztése a Disney-vétel óta fagyasztásban állt, a rajta dolgozó csapatot pedig most szélnek eresztették. Megálltak ezzel a First Assault munkálatai is, melyről ugyan nem sokat tudni, de a cím mögött a legtöbben egy új Battlefront-szerű játékot sejtettek. A Kotaku portál jelentése szerint felmerült ugyan, hogy mindkét projektet külsős stúdióknak adja át a Disney, ám a zárásig nem történetek lépések az ügyben. Jelen pillanatban nagyon úgy tűnik, hogy töröltnek tekinthetjük, és örökre elsirathatjuk ezeket a sosemvolt játékokat.

Angol nyelvű források:

Magyar nyelvű források:

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése